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三國志 真戦
攻略ブログ
三國志 真戦
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第九章② ★ ~戦法効果による「〇〇状態」とは?~
【前回の概要】・内政建築「軍事」ー『兵戦』シリーズは、対応するスロットを昇格させる毎に部隊配置武将の「武力・統率・知力・速度」属性を+2ずつ〔=最大建築Lv10で、 +20〕の属性バフを加算する。 ・...
2024/12/27 13:11:26
『勲功商店』について ★ ~前シーズンの「勲功」で、激レアアイテムを買おう!~
【前回の概要】 ・『政庁』画面にある『商人』コマンドは、序盤の『天命覇業』が達成されることで機能開放され、「資源」・「金銖」・PvP戦で獲得する「戦功」などを対価として「普通物資(資源・銅貨・戦法ポイ...
2024/09/13 10:15:16
『初心者保護期間』について ~シーズンの成否は48時間以内にあり!(?)~
【前回の概要】 ようやくチュートリアルが終わった。これで「プレイヤー自身が色々なボタンを押せる」ようになった訳だが、画面上部&下部(左&中央)に『たくさんの赤丸』がついている。とりあえず諸葛亮先生は「...
2023/04/04 14:37:40
プレイする上での便利機能④ 〔後編〕 ~『築城』/『駐屯』/『掃討』~
プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔前編〕 前回は「土地情報の下にある(『領地放棄』の✕アイコン以外の)3種類のアイコン機能」に...
2024/04/17 10:00:50
「同盟」加入について③ ~(筆者主観による)加入先の選び方~
① 加入すると様々な恩恵が受けられる(+より一層本ゲームを深く楽しむ 事が出来る)『同盟』は、ゲーム内に最初から用意されている訳ではなく、本ゲームプレイヤー 自身が作成しなければならな...
2023/09/04 00:00:48
『再起』機能について ★ ~土地『占領』に行き詰まったら~
「再起」機能とは ーーゲーム開始直後の主城初期配置座標に恵まれなかった場合〔主城周りに『手頃なLvの土地』 が無い、近隣に高アクティブな他ユーザーの主城がある、全体マップ上の僻地(=端っこに配置された...
2023/07/21 12:00:15
PKシーズンについて① ★~シーズン3以降は、“特色ある戦場” へ~
筆者が(私的端末で)フォローしている『三國志 真戦 公式Twitter』にて、【小隊作成&シナリオ選択のスケジュール表】▼小隊範囲サーバー241~252 新シーズン開放時間:6月24日(土)」との告知...
2023/06/19 11:48:32
「同盟」加入について ① ★~そもそも『同盟』とは?~
(『サイドクエスト』任務なので「必須」…という訳ではないが、)「同盟に加入“しない”(=一人で本ゲームをプレイする)」よりは何倍も “ゲームの幅/楽しみ方が広がる” 事間違い無しの「同盟に加入する」方...
2023/07/28 10:42:22
『貨布商店』について ~「貨布」を貯めて、激レアアイテムを買おう~
【前回の概要】 ・シーズン3以降のゲーム最序盤に開放される『勲功商店』は、“各プレイヤーの前シーズン活躍度に応じて与えられる『勲功』” や金銖を消費して「限定褒賞/普通褒賞/シーズン限定褒賞/(挑戦限...
2024/10/11 10:10:38
「同盟」加入について ② ~『同盟』への加入方法~
【前回の概要】 『同盟』に加入すると、様々な恩恵が受けられます。 (前回の概要 終わり) 筆者都合により、久しぶりの更新となりました。 前回は「『同盟』に加入する意義&メリット」まで紹介しましたので、...
2023/08/29 11:50:46
第六章④ ~領地『放棄』と『免戦(戦闘不可)』時間~
【前回の概要】 ① Lv3以降のNPC土地守備軍は「主将1名+副将2名」で編成されている為、自軍部隊も『第2副将』を置いた方が兵損(=兵力の損失)を減らす事が出来る。〔第2副将を配置する為に必要な内政...
2024/04/03 10:00:27
プロローグ「老人の問い」② ~キャラ適性診断結果の注意、 リセマラの確率~
時は紀元2世紀末(西暦184年~189年頃)。 当時の中国大陸を治めていた『漢帝国』は、 “それはもう、むちゃくちゃ大変な状態” になっていた。 「国のために力を尽くそう」と軍隊へ志願すべ...
2023/01/17 12:00:39
「チャット」機能について② ★~発言方法と注意点~
【前回の概要】 1)英語で『chat』 =「雑談」を意味する、「インターネット上での複数人での文字会話のやり取り」のこと。2)本ゲームアプリ内では、7つのチャット機能が用意されており、各チャット画面は...
2023/09/20 13:25:58
シーズン決算について ★~『シーズン制』で「引き継がれるデータ」と「リセットされるデータ」~
☆ ~『シーズン制』で引き継がれるデータとリセットされるデータ~ 1)2023年2月28日(火) 午後5:00、 筆者が(私的端末で)フォローしている『三國志 真戦 公式Twitte...
2023/03/08 11:05:18
第四章③ ~「Lv2土地」占領と、『偵察』コマンド(再掲)~
【前回の概要】 「内政建築スロット(基本2つ+銅貨1500/3000/6000消費で最大5スロットまで運用可)が空いているから」と言って、メインクエスト任務以外の内政建築を上げてしまうと、★序盤の資源...
2023/10/17 15:30:17
第八章① ~『市場』を建築しよう!~
(お詫び)前回の『第八章チュートリアル』文末にて、「資源問題に密接に関係してくる為、次回は(本章チュートリアル部分でもあった)「市場を建築する」から紹介していきたいと思います。」と書きましたが、 内政...
2024/07/05 10:20:56
「チャット」機能について① ~『全体チャット』~
1)「チャット」とは・・・ 英語では『chat』 =「雑談」の意味で用いられ、簡単に言えば「インターネット上における、複数人での文字会話のやり取り」のことです。〔21世紀の現在は『LINE』や『Tw...
2023/09/06 14:20:11
第四章④ ~「Lv2土地」NPC守備軍戦と、『初心者保護期間』の活用(重要!)~
【前回の概要】 メインクエスト任務達成の為、「Lv2土地守備軍」との戦闘……前に(有利兵種で挑む=兵士消耗を最小限に抑える為に)『偵察』コマンドで「その土地守備軍の兵種(&戦法確認)」を忘れずに! ...
2023/10/26 10:40:10
武将ガチャ② ~『名将』ガチャ排出率(運営公表)+確変仕様
運営公表 『名将』ガチャ排出率 +確変仕様 【前回の概要】 スマホゲームと言えば、ガチャ。本ゲームのガチャは☆1~☆5武将の『登用』という言い方で示されるが、何や...
2023/04/11 11:22:56
第六章① ★~内政建築と『君主殿』Lv、『勢力値』と各種機能開放~
【前回の概要】 本ゲームを進めていく上で常に悩みの種となる、「木材・鉄鉱・石材・糧食」資源の確保について、筆頭家臣(?)の孫乾から「兵農合一(へいのう ごういつ)=部隊を派遣して『屯田(とんでん)』...
2024/02/14 10:00:43
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第十一章②〔前編〕~「装備(武器/防具)」入手の工程~
2025/08/28 18:44:25
第十一章チュートリアル
2025/08/22 11:56:52
第十一章① ~★まずは『軍営』を最優先で!~
2025/08/22 11:39:58
第十章③
2025/07/31 13:18:05
第十章② ~主城から離れた、『占領』可能土地を探そう!~
2025/06/12 14:08:09
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