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三國志 真戦
攻略ブログ
三國志 真戦
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第六章①
【前回の概要】 本ゲームを進めていく上で常に悩みの種となる、「木材・鉄鉱・石材・糧食」資源の確保について、筆頭家臣(?)の孫乾から「兵農合一(へいのう ごういつ)=部隊を派遣して『屯田(と...
2024/02/14 10:00:43
『勲功商店』について
【前回の概要】 ・『政庁』画面にある『商人』コマンドは、序盤の『天命覇業』が達成されることで機能開放され、「資源」・「金銖」・PvP戦で獲得する「戦功」などを対価として「普通物資(資源・銅貨・戦法ポイ...
2024/09/13 10:15:16
プレイする上での便利機能④ 〔後編〕
プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔前編〕 前回は「土地情報の下にある(『領地放棄』の✕アイコン以外の)3種類のアイコン機能」に...
2024/04/17 10:00:50
プロローグ「老人の問い」② ~キャラ適性診断結果の注意、 リセマラの確率~
時は紀元2世紀末(西暦184年~189年頃)。 当時の中国大陸を治めていた『漢帝国』は、 “それはもう、むちゃくちゃ大変な状態” になっていた。 「国のために力を尽くそう」と軍隊へ志願すべ...
2023/01/17 12:00:39
「同盟」加入について③
① 加入すると様々な恩恵が受けられる(+より一層本ゲームを深く楽しむ 事が出来る)『同盟』は、ゲーム内に最初から用意されている訳ではなく、本ゲームプレイヤー 自身が作成しなければならな...
2023/09/04 00:00:48
シーズン決算について
1)2023年2月28日(火) 午後5:00、 筆者が(私的端末で)フォローしている『三國志 真戦 公式Twitter』にて、「2023年3月2日(木)13時より対象サーバー(サーバ...
2023/03/08 11:05:18
プレイする上での便利機能④ 〔前編〕
プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔後編〕 【前回(=第六章④=)の概要】・『領地上限(初期値30、「主城構成マス11」は、領地...
2024/04/10 10:00:03
第九章②
【前回の概要】・内政建築「軍事」ー『兵戦』シリーズは、対応するスロットを昇格させる毎に部隊配置武将の「武力・統率・知力・速度」属性を+2ずつ〔=最大建築Lv10で、 +20〕の属性バフを加算する。 ・...
2024/12/27 13:11:26
「再起」機能について
「再起」機能とは ーーゲーム開始直後の主城初期配置座標に恵まれなかった場合〔主城周りに『手頃なLvの土地』 が無い、近隣に高アクティブな他ユーザーの主城がある、全体マップ上の僻地(=端っこに配置された...
2023/07/21 12:00:15
「同盟」加入について ①
(『サイドクエスト』任務なので「必須」…という訳ではないが、)「同盟に加入“しない”(=一人で本ゲームをプレイする)」よりは何倍も “ゲームの幅/楽しみ方が広がる” 事間違い無しの「同盟に加入する」方...
2023/07/28 10:42:22
「同盟」加入について ②
【前回の概要】 『同盟』に加入すると、様々な恩恵が受けられます。 (前回の概要 終わり) 筆者都合により、久しぶりの更新となりました。 前回は「『同盟』に加入する意義&メリット」まで紹介しましたので、...
2023/08/29 11:50:46
「チャット」機能について②
【前回の概要】 1)英語で『chat』 =「雑談」を意味する、「インターネット上での複数人での文字会話のやり取り」のこと。2)本ゲームアプリ内では、7つのチャット機能が用意されており、各チャット画面は...
2023/09/20 13:25:58
シーズン2開始について
前回紹介した通り、「(筆者がテストプレイを行っているサーバー274が)3/4(土)11:00予定でシーズン2が開始」されている様なので、今回は “軽く” シーズン2について紹介したいと思います。〔本筋...
2023/03/08 13:33:56
『初心者保護期間』について ~シーズンの成否は48時間以内にあり!(?)~
【前回の概要】 ようやくチュートリアルが終わった。これで「プレイヤー自身が色々なボタンを押せる」ようになった訳だが、画面上部&下部(左&中央)に『たくさんの赤丸』がついている。とりあえず諸葛亮先生は「...
2023/04/04 14:37:40
PKシーズンについて④
【前回の概要】 ①(PKシーズンの)『シナリオ選択』システムでは、「解放されたいくつかのシナリオの中から」プレイしたいシナリオを選択することができる。 ② 『「同じエリアサーバー内の他のサーバーへ移動...
2023/07/03 13:16:07
『貨布商店』について
【前回の概要】 ・シーズン3以降のゲーム最序盤に開放される『勲功商店』は、“各プレイヤーの前シーズン活躍度に応じて与えられる『勲功』” や金銖を消費して「限定褒賞/普通褒賞/シーズン限定褒賞/(挑戦限...
2024/10/11 10:10:38
「チャット」機能について①
1)「チャット」とは・・・ 英語では『chat』 =「雑談」の意味で用いられ、簡単に言えば「インターネット上における、複数人での文字会話のやり取り」のことです。〔21世紀の現在は『LINE』や『Tw...
2023/09/06 14:20:11
『商人』機能について
【前回の概要】 ・内政建築『市場』をLv1以上にすると、『貿易』コマンドが実行可能となる。 ・『貿易』コマンドは、プレイヤーの『倉庫』に備蓄されている木材・鉄鉱・石材・糧食の4資源の中から「任意の1資...
2024/08/23 10:03:35
第六章②
【前回の概要】・一定時間経過で大量の資源を確保する事が出来る『屯田』コマンドを実行するには、「名声3500」以上が必要。 ・『屯田』コマンドを実行すると、1回行う毎に「部隊の武将体力」および「政策書(...
2024/02/20 10:06:17
武将ガチャ① ~『名将/良将/時間限定(ピックアップ)』ガチャ~
【前回の概要】このゲームの進め方は、基本的に各章ごとに用意された『任務』を達成していけば「(各章開始前のチュートリアル説明も含めて)大体分かる」様に設定されている。 (任務を達成すると、ゲーム進行に欠...
2023/04/05 13:47:37
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武将ガチャ④ ~☆3以下武将の『戦法ポイント』変換~
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武将ガチャ③ ~『良将』ガチャ排出率(運営公表)と、「連続登用」の方法~
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武将ガチャ② ~『名将』ガチャ排出率(運営公表)+確変仕様
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