ゲーム攻略サイトを作るならゲームウィキ.jp!
wiki作成(無料)
ログイン
三國志 真戦
攻略ブログ
三國志 真戦
攻略
「攻略」の記事一覧
第十章②
【前回の概要】・建築系任務は、『予備軍招集(徴兵/兵力補充)』との資源配分に注意しながら「資源生産量/1h」がなるべく平均的になる様に進行する。〔「石材・糧食」は消費量が「木材・鉄鉱の2倍以上」に設定...
2025/05/23 11:09:22
第十章①
今回からは、メインクエスト任務『Lv4以上の土地を「10箇所」占領する』を中心に、その他の任務攻略を紹介したいと思います。 1)まず、建築系の任務『民家/伐採場/製鉄所/農地/採石場/君主殿』は第八章...
2025/04/11 11:10:22
第九章③
【前回の概要】 ① 戦闘系のB~S級戦法の中には、単にダメージを与えるのみだけでなく「状態」を付与するものが数多くある。 ⇒「状態」は『戦法習得させた武将自身 or 所属部隊全体を強化するバフ』と『敵...
2025/02/21 10:27:33
第九章②
【前回の概要】・内政建築「軍事」ー『兵戦』シリーズは、対応するスロットを昇格させる毎に部隊配置武将の「武力・統率・知力・速度」属性を+2ずつ〔=最大建築Lv10で、 +20〕の属性バフを加算する。 ・...
2024/12/27 13:11:26
第九章①
今回は第九章メインクエスト任務のうち、『兵戦』シリーズについて紹介したいと思います。 1)(当ブログ『第五章①』でも軽く紹介した)内政建築「軍事」タブにある『兵戦ー武/謀/防/速』は、『君主殿Lv2~...
2024/12/27 09:54:28
『貨布商店』について
【前回の概要】 ・シーズン3以降のゲーム最序盤に開放される『勲功商店』は、“各プレイヤーの前シーズン活躍度に応じて与えられる『勲功』” や金銖を消費して「限定褒賞/普通褒賞/シーズン限定褒賞/(挑戦限...
2024/10/11 10:10:38
『勲功商店』について
【前回の概要】 ・『政庁』画面にある『商人』コマンドは、序盤の『天命覇業』が達成されることで機能開放され、「資源」・「金銖」・PvP戦で獲得する「戦功」などを対価として「普通物資(資源・銅貨・戦法ポイ...
2024/09/13 10:15:16
『商人』機能について
【前回の概要】 ・内政建築『市場』をLv1以上にすると、『貿易』コマンドが実行可能となる。 ・『貿易』コマンドは、プレイヤーの『倉庫』に備蓄されている木材・鉄鉱・石材・糧食の4資源の中から「任意の1資...
2024/08/23 10:03:35
第八章②
【前回の概要】 ・(サブクエスト任務ではあるが)内政建築『市場』のスロット開放には『君主殿』&『民家』Lvが「5」必要。 〔『市場』を昇格させると、『貿易』コマンドが実行可能となる。〕・『民家』を昇格...
2024/08/09 11:10:59
第八章チュートリアル
今回からは、第八章『休養回復(きゅうよう かいふく、意味はそのまま?)』について紹介したいと思いま 1)第八章チュートリアルは「私(=プレイヤーキャラクター)と孫乾が、自主城の城下町で開か...
2024/07/19 10:01:25
第八章①
(お詫び)前回の『第八章チュートリアル』文末にて、「資源問題に密接に関係してくる為、次回は(本章チュートリアル部分でもあった)「市場を建築する」から紹介していきたいと思います。」と書きましたが、 内政...
2024/07/05 10:20:56
第七章③
【前回の概要】 ・第七章メインクエスト任務にて開放される『試練』機能は、① 1日1回(「簡単」~「悪夢」の中から)難易度を選択して、あらかじめ用意されたNPC部隊との戦闘〔全7戦〕に挑戦し、② 勝利す...
2024/06/10 15:00:38
第七章②
【前回の概要】 ① 内政建築『閲兵台』を昇格させると、(主城)第1~第5部隊/(支城)第6~第10部隊に「第二副将」を配置可能になるが、本ゲームに登場する☆1~☆5武将には『武将コスト』が「C1~C...
2024/05/15 10:00:35
第七章①
【前回の概要】☆3武将・全琮(ぜん そう)が家臣団に加わり、(第1章チュートリアルで参入した)関平より「自軍も武将が増えてきたので、『閲兵台』を建築して部隊に第二副将を配置= “三人の武将...
2024/05/07 12:58:35
第七章チュートリアル
今回からは、第七章『三人成衆(さんにん せいしゅう、意味はそのまま「三人で衆(≒1部隊)を成す」でしょうか?)』について紹介したいと思います。 1)第七章は、斥候からの「ご主君、申し上げ...
2024/04/24 10:00:43
プレイする上での便利機能④ 〔後編〕
プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔前編〕 前回は「土地情報の下にある(『領地放棄』の✕アイコン以外の)3種類のアイコン機能」に...
2024/04/17 10:00:50
プレイする上での便利機能④ 〔前編〕
プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔後編〕 【前回(=第六章④=)の概要】・『領地上限(初期値30、「主城構成マス11」は、領地...
2024/04/10 10:00:03
第六章④
【前回の概要】 ① Lv3以降のNPC土地守備軍は「主将1名+副将2名」で編成されている為、自軍部隊も『第2副将』を置いた方が兵損(=兵力の損失)を減らす事が出来る。〔第2副将を配置する為に必要な内政...
2024/04/03 10:00:27
第六章③〔後編〕
【2024/11/01 13:38 更新内容】 本記事最終行の「第六章④」&「プレイする上での便利機能」に、それぞれ各記事へのリンクを挿入しました。 【前回の概要】 メインクエスト任務「Lv3以上の...
2024/03/22 14:01:52
第六章③ 〔前編〕
【前回の概要】 『屯田』コマンドの実行=「任意の資源領地に、部隊派遣(要 武将体力消費)」+「政策書(3冊/回)の消費」+「所要時間10分/回」= 土地Lvに応じて、『屯田』実行領地の資源...
2024/03/20 10:00:05
次へ >
人気記事
第六章①
『勲功商店』について
プロローグ「老人の問い」② ~キャラ適性診断結果の注意、 リセマラの確率~
プレイする上での便利機能④ 〔後編〕
「同盟」加入について③
プレイする上での便利機能④ 〔前編〕
シーズン決算について
「再起」機能について
第九章②
「同盟」加入について ①
もっと見る
最近更新された記事
第二章チュートリアル/第二章① ~『内政建築』の解説~
2025/06/09 14:54:44
第二章② ~★『名声』値と「領地数」上限~
2025/06/09 14:52:53
武将ガチャ④ ~☆3以下武将の『戦法ポイント』変換~
2025/06/09 14:47:12
武将ガチャ③ ~『良将』ガチャ排出率(運営公表)と、「連続登用」の方法~
2025/06/09 14:45:30
武将ガチャ② ~『名将』ガチャ排出率(運営公表)+確変仕様
2025/06/09 14:43:00
もっと見る
掲示板
雑談掲示板
報告掲示板
カテゴリー
お知らせ
(10)
報告
(4)
攻略
(55)
説明
(44)
最近のコメント
雑談掲示板
匿名 より
雑談掲示板
匿名 より
雑談掲示板
匿名 より
雑談掲示板
匿名 より
雑談掲示板
匿名 より
×
最近のコメント