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三國志 真戦
攻略ブログ
三國志 真戦
説明
「説明」の記事一覧
第十章チュートリアル
今回からは、第十章『嶄然頭角(ざんぜんとうかく)「嶄然=一段高くぬきんでている、ひときわ目立つさま」という意味だそうです。』について紹介したいと思います。 1)第十章が始まると、(Lv3~4土地の占領...
2025/04/11 10:01:57
第九章②
【前回の概要】・内政建築「軍事」ー『兵戦』シリーズは、対応するスロットを昇格させる毎に部隊配置武将の「武力・統率・知力・速度」属性を+2ずつ〔=最大建築Lv10で、 +20〕の属性バフを加算する。 ・...
2024/12/27 13:11:26
第九章①
今回は第九章メインクエスト任務のうち、『兵戦』シリーズについて紹介したいと思います。 1)(当ブログ『第五章①』でも軽く紹介した)内政建築「軍事」タブにある『兵戦ー武/謀/防/速』は、『君主殿Lv2~...
2024/12/27 09:54:28
第九章チュートリアル
今回からは、メインクエスト任務第九章『砥兵秣馬(とへい まつば)』について紹介したいと思います。 1)第九章が始まると、斥候より「麋竺様がご主君を家にお招きしたいと申しております。」との報告が入り、麋...
2024/12/13 10:06:14
『真戦リニューアル』について ②〔後編〕
【前回の概要】 ・君主殿Lv7に到達+6つ目の『天命覇業』終了時に内政官『委任』コマンド「使者」が開放され、各プレイヤーは異国に『使節』を派遣する事が出来るようになった。・異国に使者(使節)を派遣して...
2024/11/01 10:28:16
『真戦リニューアル』について ②〔前編〕
前回のリニューアル紹介では『新3Dマップの実装&自由ズーム機能』、『偵察結果の大地図上での可視化』、『戦報機能へのチャート機能新設&戦報詳細の表示変更』等について紹介しましたが、 今回は主城カスタム...
2024/10/11 14:06:15
『真戦リニューアル』について ①
① 2024年8月25日 午後0:00付 公式Xポスト #三國志真戦 新バージョンがまもなく登場‼️ &...
2024/10/11 13:04:20
『貨布商店』について
【前回の概要】 ・シーズン3以降のゲーム最序盤に開放される『勲功商店』は、“各プレイヤーの前シーズン活躍度に応じて与えられる『勲功』” や金銖を消費して「限定褒賞/普通褒賞/シーズン限定褒賞/(挑戦限...
2024/10/11 10:10:38
『勲功商店』について
【前回の概要】 ・『政庁』画面にある『商人』コマンドは、序盤の『天命覇業』が達成されることで機能開放され、「資源」・「金銖」・PvP戦で獲得する「戦功」などを対価として「普通物資(資源・銅貨・戦法ポイ...
2024/09/13 10:15:16
『商人』機能について
【前回の概要】 ・内政建築『市場』をLv1以上にすると、『貿易』コマンドが実行可能となる。 ・『貿易』コマンドは、プレイヤーの『倉庫』に備蓄されている木材・鉄鉱・石材・糧食の4資源の中から「任意の1資...
2024/08/23 10:03:35
第八章②
【前回の概要】 ・(サブクエスト任務ではあるが)内政建築『市場』のスロット開放には『君主殿』&『民家』Lvが「5」必要。 〔『市場』を昇格させると、『貿易』コマンドが実行可能となる。〕・『民家』を昇格...
2024/08/09 11:10:59
第八章チュートリアル
今回からは、第八章『休養回復(きゅうよう かいふく、意味はそのまま?)』について紹介したいと思いま 1)第八章チュートリアルは「私(=プレイヤーキャラクター)と孫乾が、自主城の城下町で開か...
2024/07/19 10:01:25
第八章①
(お詫び)前回の『第八章チュートリアル』文末にて、「資源問題に密接に関係してくる為、次回は(本章チュートリアル部分でもあった)「市場を建築する」から紹介していきたいと思います。」と書きましたが、 内政...
2024/07/05 10:20:56
第七章③
【前回の概要】 ・第七章メインクエスト任務にて開放される『試練』機能は、① 1日1回(「簡単」~「悪夢」の中から)難易度を選択して、あらかじめ用意されたNPC部隊との戦闘〔全7戦〕に挑戦し、② 勝利す...
2024/06/10 15:00:38
第七章②
【前回の概要】 ① 内政建築『閲兵台』を昇格させると、(主城)第1~第5部隊/(支城)第6~第10部隊に「第二副将」を配置可能になるが、本ゲームに登場する☆1~☆5武将には『武将コスト』が「C1~C...
2024/05/15 10:00:35
第七章①
【前回の概要】☆3武将・全琮(ぜん そう)が家臣団に加わり、(第1章チュートリアルで参入した)関平より「自軍も武将が増えてきたので、『閲兵台』を建築して部隊に第二副将を配置= “三人の武将...
2024/05/07 12:58:35
第七章チュートリアル
今回からは、第七章『三人成衆(さんにん せいしゅう、意味はそのまま「三人で衆(≒1部隊)を成す」でしょうか?)』について紹介したいと思います。 1)第七章は、斥候からの「ご主君、申し上げ...
2024/04/24 10:00:43
プレイする上での便利機能④ 〔後編〕
プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔前編〕 前回は「土地情報の下にある(『領地放棄』の✕アイコン以外の)3種類のアイコン機能」に...
2024/04/17 10:00:50
プレイする上での便利機能④ 〔前編〕
プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔後編〕 【前回(=第六章④=)の概要】・『領地上限(初期値30、「主城構成マス11」は、領地...
2024/04/10 10:00:03
第六章④
【前回の概要】 ① Lv3以降のNPC土地守備軍は「主将1名+副将2名」で編成されている為、自軍部隊も『第2副将』を置いた方が兵損(=兵力の損失)を減らす事が出来る。〔第2副将を配置する為に必要な内政...
2024/04/03 10:00:27
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プロローグ「老人の問い」② ~キャラ適性診断結果の注意、 リセマラの確率~
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プレイする上での便利機能④ 〔前編〕
シーズン決算について
「再起」機能について
第九章②
「同盟」加入について ②
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武将ガチャ④ ~☆3以下武将の『戦法ポイント』変換~
2025/06/09 14:47:12
武将ガチャ③ ~『良将』ガチャ排出率(運営公表)と、「連続登用」の方法~
2025/06/09 14:45:30
武将ガチャ② ~『名将』ガチャ排出率(運営公表)+確変仕様
2025/06/09 14:43:00
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