三國志 真戦 

攻略ブログ

天命覇業(てんめいはぎょう)について その1

1)☆『天命覇業』とは・・・ 

一. 

全サーバープレイヤー&同盟に“段階的な目標”を与え、目標を “完了” した全サーバー or 目標を “達成” した同盟のプレイヤーは金銖報酬を獲得できる。

二. 

天命覇業を進めるにつれ、武将(時限/ピックアップ)ガチャとその他の内容が徐々に解放されていく。

☆解放される具体的な内容ゲーム内の天命『覇業』を開いて確認可能。


『天命覇業』内容の確認方法

端末画面下部中央の『詳細』をタップ
  ポップアップされる6項目の左側(『システム』の反対側)にある
  『覇業』ボタンタップで、現在の覇業進捗状況が確認可。


※ 端末画面左上のアバターアイコンタップで確認可能な『個人実績』とは別物です。

(『個人実績』が「自分一人のゲーム内ミッション」だとすれば、
 『天命覇業』は自所属同盟メンバーが協力して達成を目指すゲーム内ミッションと言えます。)




「テスター零式」(所属サーバー274) シーズン3の天命覇業

2023年5月6日(土)11:00解禁

1)黄天当立

ーーサーバー内の全君主合計で土地を60000マス占領する
〔2023年05月07日 ㈰  07:59:12 完了

新機能開放:① プレイヤー間の戦闘で経験値を獲得できる


2)漢室衰退

ーーサーバー内全体で50人以上の同盟がを超える
〔2023年05月07日 ㈰  07:59:12 完了

新機能開放:②「賊軍」が登場
③ 時限(ピックアップ)ガチャ『治乱興亡(ちらんこうぼう)』開放

賊軍とは?

マップ/フィールド画面のランダムな座標に現れるNPC敵。
倒すと経験値装備品「素材」が入手可。
強さは「同じLvの土地守備軍」よりは弱い。


最初に出てくる賊のLvは3~4だが、『天命覇業』が進むにつれて

3~4(N装備素材ドロップ)⇒ 5~7(N~R装備素材ドロップ)⇒ 7~10(R~SSR装備素材ドロップ)

ランクアップする。


3)烽煙四方

ーーサーバー内で累計1000の「木牛流馬」を討伐する
〔2023年05月07日 ㈰  14:02:03 完了

新機能開放:④「商人」機能開放、 ⑤「軍需商店」開放

商人とは?

自分が保有する「木材・鉄鉱・石材・糧食の各4資源」 or「金銖」or 戦功(=対人戦において「他プレイヤー部隊の『武将Lv および撃破兵士数』によって獲得するポイント。計算方法は未検証)」と「各種資源・銅貨・戦法ポイント」が交換可能。

交換可能&必要アイテムはランダムで、
毎日0:00(or「50金銖消費」)に品目更新

・『軍需商店』…
自分が保有する戦功と「装備品『鍛造』素材」が交換可能
交換可能アイテム&必要戦功はゲーム進行で変化未検証)。

毎週(月)0:00(or「50金銖消費」)に品目更新。


 

4)盛食練兵

ーー全サーバー24000マスLv4以上の土地が占領される
〔2023年05月08日 ㈪ 22:01:08 完了〕

新機能開放:⑥「異民族」が登場

異民族とは?

倒すと経験値銅貨が入手可。
賊軍」はマップ全体にランダム配置され、サーバー内全プレイヤーが討伐可能だが、「異民族」は必ず自分の主城周り3~6マス以内に5体配置され、自分しか討伐実行出来ない。


5)蛮夷之乱

ーーサーバー内の全君主合計で異民族を累計1000部隊討伐する
〔2023年05月08日 ㈪ 22:26:41 完了〕

新機能開放:⑦「賊軍」レベルアップ(Lv3~4 ⇒ Lv5~7に)


6)英雄終結

ーー任意の1個のLv4以上の都市(=NPC城)が占領される

新機能開放:
⑧ 異民族レベルアップ〔部隊Lv・兵力&獲得銅貨額が上昇
⑨ 武将兵法書システム起動(シーズン2以降から実装)
⑩ 軍屯機能を開放(シーズン3以降から実装)
⑪『重整旗鼓(じゅうせいきこ)』機能開放

⑫ 時限(ピックアップ)ガチャ『蓋世不抜(がいせいふばつ)』開放

※ ⑨ ~ ⑪ に関しては本ゲームの重要な要素である為、後日正式に紹介予定。

武将兵法書システム起動(シーズン2以降から実装)
軍屯機能を開放(シーズン3以降から実装)
⑪『重整旗鼓(じゅうせいきこ)』機能開放

  その2へ続く!

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