三國志 真戦 

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武将ガチャ①

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【前回の概要】
このゲームの進め方は、基本的に各章ごとに用意された『任務』を達成していけば(各章開始前のチュートリアル説明も含めて)大体分かる」様に設定されている。

(任務を達成すると、ゲーム進行に欠かせない「名声/資源/銅貨/金銖」も貰える仕様。)

(前回の概要 終わり)


第一章のクエスト任務に『新たな武将を1人登用する』という項目がありましたので、今回は武将の登用方法=武将ガチャ」について紹介していきます。


1)武将登用を行いたい時は、マップ/フィールド画面下部中央の右側に常に表示されている『登用』ボタンをタップします。

(『登用』ボタンをタップすると、武将登用画面に切り替わります。)

2)武将登用には基本的に以下の3種類が用意されています。
ゲーム内有料通貨である金銖を使用して☆3~☆5武将が一定の確率で排出される『名将』ガチャ

 ② ゲーム内無料通貨である銅貨を使用して、☆1~☆4が一定の確率で排出される『良将』ガチャ

ゲーム進行中、一定期間だけ特定の☆5武将が高確率で排出される『時限/ピックアップガチャ』(金銖使用、無制限。ガチャ名称は「特定☆5武将」に応じて変更。

「これら24名の武将しか排出されない」という意味で『ピックアップ』ガチャと呼ばれています。)

この他に④として、プレイヤーのゲーム進行結果がシーズン終了前の決算時に特定の条件を満たしていれば、例:「『 Lv10洛陽 』 or 『(出生州内で一番高Lvである)州府』を占領中の同盟に所属している」、「個人実績値が15000以上に達している」など〕
「新シーズン開始直後にガチャを引く権利」が与えられる
☆4~☆5武将確定『覇業報酬/群雄割拠ガチャ』(金銖使用、最大20回)
があります。
(筆者はシーズン1であまり活躍できなかった為、権利が与えられませんでした…。)

3)『名将・時限ガチャ』に必要な金銖や『良将ガチャ』に必要な銅貨は、マップ/フィールド画面&登用画面の上部中央左側で残高確認が可能です。

なぜ “こういったひと手間が加えられているのか?” については不明ですが、
筆者の個人的推測としては

 ①『金銖』は任務やイベント、メンテナンス後の不具合補填などで無償配布される」為、“純粋な収益計上” として別アイテムにしている。
   本ゲームの開発・運営会社であるQuokka Gamesは香港に本社がある日本以外でも『三國志  戦略版』という名で海外配信されている為、“為替レート” の関係上別アイテムにしている。……といった理由が考えられます

また、戦争系RTSゲームでよく見られる兵士・資源補充、建設時間短縮、装備品・素材』などの各種アイテム」や「ゲーム内で様々な恩恵が貰えるVIPシステム」といった課金要素は、『三國志 真戦』にはありません。

本ゲームのリリース当初は「課金では強くなれない、公平性が担保された、君主の知略が試される『真の本格的ストラテジー』ゲーム」と謳っていました。

(実際のところは「玉壁課金→金銖に交換」 ⇒ 金銖消費で建設時間短縮や資源購入は可能であり、今回紹介している『武将ガチャ』の回転率次第で「強くなれる」ので、最近は言わなくなりましたが……)

4)『名将ガチャ』には『登用』画面左上&下部に記載されている通り、
独特の特徴がありますが、

詳細は、次回紹介したいと思います。
 =武将ガチャ②=~ へ続く

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