三國志 真戦 

攻略ブログ

第三章②

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【前回の概要】

第三章クエスト任務「予備兵を50人召集する」達成ついでに『徴兵』命令を「最大」動員しようとしたら、『AIガイド・ミニ孫乾くん』が何やら言ってきた。

(前回の概要 終わり)


プレイヤー側から質問を投げかけると答えてくれる『AIガイド・孔明先生』とは別にプレイヤー側が何らかの操作/タップをすると度々(唐突に)現れる『AIガイド・ミニ孫乾くん』ですが、今回の事例では次の様な忠告をしてくれています。

三国は乱世の真っ只中にあり資源が足りません。  初期段階では徴兵資源を慎重に使用してください ゲームの進捗が遅れないように、任務に沿ってゲームをプレイするのがお勧めです。

この三行の短文は一見すると、ゲーム序盤は資源が不足しがちだから、最初のうちは徴兵に資源を使うのは慎重に。(第一章チュートリアル終了時から言っているように、各章ごとに用意された)『任務』に沿ってゲーム進行するのをお勧めします。という至極もっともなアドバイスなのですが、もう少し具体的に掘り下げてみます。


まず最初に、
「画面上部右側に内政建築&徴兵(兵士補充)に必要な木材/鉄鉱/石材/糧食』の生産量(上)&保有量(下)が表示されています。と、『チュートリアル終了と初心者保護まで』の記事で紹介しました。 

★各4資源の保有量が「17111/10000」と赤字表記されているのは、(1日目のログイン報酬を受領したことで)自分の主城内倉庫の保管量Lvを超えている事を示しています。 (少し?日本語表現が複雑になりますが、倉庫『保管』量を超えた資源は、任務報酬等による『受領』は出来ても、生産による『保有』は出来ません=破棄状態になってしまいます)」)

内政建築を実行すると「効果および必要資源量時間は、スマホ画面右側に表示される」旨は『内政建築について』の記事で紹介済みです。

(この画像の場合、「内政建築『倉庫』を、木材600・鉄鉱600・石材800を消費して、3分間かけて『Lv1⇒Lv2』へと昇格中」です。

各種内政建築の進捗状況は、主城内画面右側に表示されます。
予備軍兵力も、主城内画面右側(ほぼ同じ箇所)に表示されます。

そして今回のポイントである、予備兵召集「最大」画面がこちらです。〔前回の紹介記事で、「とりあえず『最大』動員かけて「徴兵開始」しようと」した画像と同じものです。」

★保有資源量の約5~6割を消費して、『予備軍召集=徴兵開始』しようとしています。(ちなみに、「兵士1人あたりに必要な徴兵資源量」は『木材10・鉄鉱10・糧食20』です。)

とは言え、「徴兵所Lvが低い間は)徴兵にもそれなりの時間〔660人徴兵で27分30秒=『1人あたり2.5秒』〕を要するので、クエスト任務達成だけなら「50人」なのですが、ここはキリ良く『予備兵2000人』にする為、「160人」の徴兵(約1~2割の徴兵資源消費)に抑えます。
(ゲーム的に特に深い意味は無く、単なる『筆者の好み』です)

『AIガイド・ミニ孫乾くん』の忠告を一度確認した後であれば、(たとえそれが忠告を無視した徴兵資源大量消費であっても)“二次確認” として『ヒント=消耗資源量・徴兵数量・徴兵予測時間』が表示されます。

〔「確認」をタップすれば徴兵命令実行、「取消」をタップすれば徴兵人数設定画面に戻ります。なお、このヒントは利便機能では消せない仕様です〕。

徴兵命令が実行されると、スマホ画面中央部の『徴兵可能』だった表示が徴兵完了までのカウントダウンとなり、一定時間刻みで予備軍の数値が上昇していきます。

「指定した徴兵人数が一気に増える」訳でも「1人あたり徴兵時間(秒)に直して増えていく」訳でもありません。
また、内政建築はシステム通知にて「内政建築〇〇が完了しました」の表示オン/オフ切替が可能ですが、徴兵は「△△人の徴兵が完了しました」通知は2023年6月現在の仕様上ありません。

 

 「マイペースで気楽にプレイする」のも1つの楽しみ方ですが、『先んずれば人を制す』の格言通り「他プレイヤーよりも(課金以外の部分で)優位にゲームを進めたい」と考えられるのであれば、☆各種資源のみならず、現実時間の運用も必要なポイントになってくると言えるでしょう。(あまり根を詰めると本当に疲弊しますが・・・)

次回は「他の第三章クエスト任務(建築系クエスト任務」3つ+「Lv1以上の土地を3つ占領する」)を紹介したいと思います。
~=第三章③=~ へ続く

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