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三國志 真戦
攻略ブログ
三國志 真戦
システム説明
「システム説明」の記事一覧
プレイする上での便利機能② ~ゲーム画面の『2Ⅾ/3Ⅾ表示』・『横/縦画面モード』切替え~
ゲーム画面の「2D/3D表示」、 「横/縦画面モード」切替 プレイする上での便利機能①プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔前編〕前回に引き続き、今回も「本ゲームを進行する上で『...
2023/06/05 11:39:29
プレイする上での便利機能① ~『システム』→「基礎設定」の変更・「キャラクター情報」の確認
「基礎設定」の変更、「キャラクター情報」の確認~ プレイする上での便利機能⓶プレイする上での便利機能③プレイする上での便利機能④ 〔前編〕プレイする上での便利機能④ 〔後編〕 今回は「本ゲームを進行す...
2023/05/24 14:40:58
第二章④ ★~「連地(土地隣接)」⇒目標土地の占領 ~
【前回の概要】 第二章クエスト任務全完了の為、「Lv1以上の土地を1箇所占領」に行きたいと思います。 『偵察』命令実行(&3分間待機)の結果、「“今回の” NPC土地守備軍はこのような部隊編成」との報...
2023/05/22 11:26:50
第二章③ ~「Lv1土地」占領前に、『偵察』コマンド実行~
2025/05/02 14:22 最終更新内容 ・本稿タイトルの「第二章③」に、サブタイトルを追加しました。 【前回の概要】 プレイヤーが保有可能な土地=領地には以下のルールがあった。 ① 最大で20...
2023/05/09 11:25:44
第二章② ~★『名声』値と「領地数」上限~
2025/06/09 14:52 最終更新内容 ・本稿タイトルの「第二章②」に、サブタイトルを追加しました。 【前回の概要】 第一章チュートリアル終了時、諸葛亮先生が去り際に助言してくれた「君主(=プ...
2023/04/27 13:20:08
第二章チュートリアル/第二章① ~『内政建築』の解説~
第一章クエスト任務の紹介後、ゲーム進行上重要な『初心者保護期間』&自軍戦力の要となる『名将/良将ガチャ』について紹介しましたので、今回からは『第二章 百廃待興』について紹介したいと思います。 『第二章...
2023/04/25 13:12:41
武将ガチャ④ ~☆3以下武将の『戦法ポイント』変換~
【前回の概要】 『三國志 真戦』で「自軍の戦力を強くする(=プレイヤーの戦力を高める)為に必要な手段」として、ゲーム内有料通貨=「金銖」で回す『名将』ガチャと、ゲーム内無料通貨=「銅貨」で回す『良将...
2023/04/19 11:40:29
武将ガチャ③ ~『良将』ガチャ排出率(運営公表)と、「連続登用」の方法~
【前回の概要】 『三國志 真戦』で「自軍の戦力を強くする(=プレイヤーの戦力を高める)為に必要な主な手段の一つ」である『名将』ガチャのルールは、基本的には以下の通り。 ①『名将』ガチャは☆3~☆5武...
2023/04/14 11:34:28
武将ガチャ② ~『名将』ガチャ排出率(運営公表)+確変仕様
運営公表 『名将』ガチャ排出率 +確変仕様 【前回の概要】 スマホゲームと言えば、ガチャ。本ゲームのガチャは☆1~☆5武将の『登用』という言い方で示されるが、何や...
2023/04/11 11:22:56
武将ガチャ① ~『名将/良将/時間限定(ピックアップ)』ガチャ~
【前回の概要】このゲームの進め方は、基本的に各章ごとに用意された『任務』を達成していけば「(各章開始前のチュートリアル説明も含めて)大体分かる」様に設定されている。 (任務を達成すると、ゲーム進行に欠...
2023/04/05 13:47:37
第一章① ~内政建築について~
【前回の概要】 本ゲーム『三國志 真戦』には、『初心者保護(≒ 優遇)』期間がゲーム“開始から”48時間カウントダウンされている。〔※「ゲームプレイ/ログイン時間中」ではない。〕この限られた時間帯に...
2023/04/05 11:48:11
シーズン2開始について ~~新機能紹介、新たな「出生州」選択~~
前回紹介した通り、「(筆者がテストプレイを行っているサーバー274が)3/4(土)11:00予定でシーズン2が開始」されている様なので、今回は “軽く” シーズン2について紹介したいと思います。〔本筋...
2023/03/08 13:33:56
シーズン決算について ★~『シーズン制』で「引き継がれるデータ」と「リセットされるデータ」~
☆ ~『シーズン制』で引き継がれるデータとリセットされるデータ~ 1)2023年2月28日(火) 午後5:00、 筆者が(私的端末で)フォローしている『三國志 真戦 公式Twitte...
2023/03/08 11:05:18
プロローグ「老人の問い」② ~キャラ適性診断結果の注意、 リセマラの確率~
時は紀元2世紀末(西暦184年~189年頃)。 当時の中国大陸を治めていた『漢帝国』は、 “それはもう、むちゃくちゃ大変な状態” になっていた。 「国のために力を尽くそう」と軍隊へ志願すべ...
2023/01/17 12:00:39
プロローグ「老人の問い」①~シーズン1の時代背景、プレイヤーキャラ適性診断~
今回はいよいよ実際にゲームに “初めて” ログインしてみたいと思います。 サーバーがまた12/20(火)に増設されて推薦サーバーが変わってますが…「 い ざ 出 陣 」!! 1)いきなり燃えてる上に、...
2023/01/10 13:36:32
ゲーム内容/無課金でも楽しめる方法を紹介します。
ここからは、実際のゲーム画面を参考に、『ゲーム内容/無課金でも楽しめる方法』を紹介していきます 1)アプリのインストール画面 Google Play または Apple Store で『三國志 真戦(...
2022/12/23 14:52:44
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プレイする上での便利機能④ 〔後編〕
第六章①
『勲功商店』について
「同盟」加入について③ ~(筆者主観による)加入先の選び方~
プロローグ「老人の問い」② ~キャラ適性診断結果の注意、 リセマラの確率~
プレイする上での便利機能④ 〔前編〕
「同盟」加入について ① ★~そもそも『同盟』とは?~
シーズン決算について ★~『シーズン制』で「引き継がれるデータ」と「リセットされるデータ」~
「同盟」加入について ② ~『同盟』への加入方法~
『再起』機能について ★ ~土地『占領』に行き詰まったら~
もっと見る
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第四章④ ~「Lv2土地」NPC守備軍戦と、『初心者保護期間』の活用(重要!)~
2025/06/10 14:21:05
第四章③ ~「Lv2土地」占領と、『偵察』コマンド(再掲)~
2025/06/10 14:10:37
第四章② ★~『内政建築』ー「軍事」タブ、『内政担当官』委任時の注意~
2025/06/10 14:08:13
第四章チュートリアル/第四章① ~『主政官』と各「内政担当官」を任命しよう!~
2025/06/10 14:04:56
『再起』機能について ★ ~土地『占領』に行き詰まったら~
2025/06/10 13:59:23
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